【放置少女】今更聞けない傾国の基本仕様!(2020年9月時点)

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こんにちは!絶賛放置中のやんです。今回は傾国の戦いの基本仕様について解説していきます。

これ!実際うちの同盟で、毎日参加いただいている方なんですが、チャットで傾国のシステムについて話していたら『知らんかった・・・』みたいなことがあったので、基本的なところに立ち戻って書いてみることにしました!これから傾国に参加するという方はもちろん、なんとなく参加されている方も、システムの理解度を深めることによって、より一層楽しめるかも!!

是非一読いただけると幸いですm(_ _)m

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傾国の戦い概要

傾国の戦いとは?

同盟に所属すると参加できるイベントです。
同盟同士で赤、青、金の城を奪い合ってポイントを競うゲームです。

上から赤屋根、青屋根、金屋根の城です!

お城を所有すると?

前述の通り、同盟同士で城を奪い合い、その日のイベント終了時点で所有しているお城に応じて、以下のポイントが得られます!

  • 赤屋根・・・1ポイント/個
  • 青屋根・・・2ポイント/個
  • 金屋根・・・4ポイント/個

例えば、赤屋根2個、青屋根1個、金屋根1個を所有していれば、合計で8ポイント加算されるということです。

また、お城を所有していると、その日所有しているお城に応じた賞品(育成丹などの育成アイテム)がもらえ、金>青>赤の順で高価なアイテムが入手できるので、高ポイントのお城を所有できるよう頑張りましょう!

順位はどうやって決まるの?

傾国の争いは毎日開催しており、お城の奪い合いをしてポイントを加算していきます。傾国は2週間サイクルでマップが変更となり、そのマップの最終日に獲得した総ポイント数で順位が決定します。日々のお城に応じた賞品とは別にランキングに応じた賞品がもらえ、もちろん上位になればなるほど高価なものになりますので、1位を目指して頑張りましょう

マップが変更になると、ポイントはリセットされ、また新たなマップに移って、お城の奪い合いが始まる!というサイクルになります。

どうすれば参加できるの?

まずは同盟に入っていることが前提で、その同盟が、

サーバー内で前日の同盟名声ランキング16位以内

の方が対象となります。

実践編

ここからが実践編です!実際の戦闘自体は、21時から行われますが、その前にもやることがあるので順を追って説明していきます!

宣戦しよう!

傾国の戦いで、一日の始めにしなくてはいけないのがこの宣戦です。

宣戦回数

前日の同盟名声ランキングで、1〜8位だと2回、9〜16位だと1回宣戦することができます!

宣戦時間

毎朝8:00~20:30の間で宣戦を行うことができるのですが、一つの城に対して宣戦できるのは、一同盟だけです!

当然みんな狙いのお城がありますね!お城の数は限られていますので、そのお城は自分たち以外も狙っている同盟が必ずいるはずです!

そんな時は、早い者勝ち!!先に宣戦を押した同盟のみがその日その城を攻める権利を得ることができるのです!

余程、参加率の低いサーバーでなければ、どのお城も朝8時の時点で早々に宣戦されてしまいます!いくら戦略を練っても宣戦ができなければ、攻めることもできませんので、狙いのお城があるなら必ず8:00に宣戦をしましょう!!

宣戦を行えるのは?

宣戦を行えるのは、盟主及び副盟主なので、それ以外の方は宣戦できません。

宣戦できるお城は?

ここで注意が必要なのが、自同盟がお城を所有している場合、そのお城に隣接したお城(道が繋がっているお城)でなくては、宣戦できません!

逆に自同盟がお城を所有していない場合は、どこのお城でも宣戦可能なのですが、赤屋根のお城に限定されてしまいます!※青屋根、金屋根は不可!

いくら宣戦の権利があっても、上記に該当しないお城をタップしても、宣戦のアイコンはでてきませんので注意してください!!

宣戦方法

操作的には、宣戦の時間内に傾国の戦いのマップ上にある、お城をタップすると下図のアイコンが出てきます!宣戦が可能なお城の場合下図の赤○のように宣戦のアイコンが出ますので、それをタップすると宣戦完了です!!

駐屯しよう!

次は駐屯についてです!これは自同盟がお城を所有している、且つ宣戦されている状況で行えます!

※実際は宣戦されてないお城にも駐屯できますが、それは無駄でしかないので、なるべくしないように注意しましょう!

駐屯は、宣戦後から21時以降の戦闘中も行うことが可能です!!

ここでポイントなのが、宣戦後から駐屯できるというところです!!

21時に予定があって傾国の戦いにリアルタイムで参加できない!!なんて方も、事前に駐屯することで戦闘に参加でき、自同盟に貢献することができるのです!!

別記事でも書きましたが、この傾国の戦いは、副将の数、1枚2枚とは言いませんが、10枚の差が明暗を分けることが多々あります!『あまり戦力にならないし、どうせ参加できないから…』と腐らずに、参加できないのであれば、必ず事前に駐屯はするようにしましょうね♪

戦闘に参加しよう!

ステータス反映

始まる前にもう一つ注意点があり、傾国の戦いに参加できる副将やそのステータスは、21時時点の状態が反映されます!!

何が言いたいかというと、例えば、21時以降にガチャを回して強力な副将を登用しても、21時時点の情報が反映されますので、その副将はその日の傾国には参加できません!同様に、強力な装備を手に入れて、21時以降に付け替えたとしてもそのステータスは反映されないのです!

必ず、21時までに万全の準備を整えて、傾国の戦いに臨みましょう!!

戦闘時間

21:00開始〜21:45終了です!終了時点でお城を所有している同盟にポイントが付与されます!

お城は、駐屯している副将数が0になった時点で所有権が移ります!しかし、取られてしまったお城に対して、一回のみ反攻することができ、攻守が入れ替わって再度戦闘が可能になります!

※ただし、反攻の宣言をしてから、攻め始められるまで15分間のインターバルがあり、例えば、21時30分以降にお城を取られてしまったとすると、反攻で取り返しに行けるのが15分後となりますので、その時点で21:45分を過ぎてしまい取り返すことができないのです(^^;)

また、開始早々21:01に城を落としたとすると、21:16に反攻されます!そこで取り返されてもまだ時間があるから更に反攻!!…と考える方もいるかと思いますが、前述の反攻は1回まで!と言うのは、攻守の同盟がそれぞれできるわけではなく、最初にお城を所有している守り側の同盟に限り1回反攻の権利があるということなので注意してください!

副将の行動回数

副将は自同盟の所有しているお城に駐屯して相手の攻めを防ぐか、宣戦しているお城に攻め入るのかの2パターンのアクションが取れます!それは1副将につき1回なのか?時間が続く限り、無尽蔵に動けるのか?というところですが、当然制限があり、各副将2回の行動ができます!下図の赤○のおにぎりの個数が残り行動回数を示しています!

例えば、自城の駐屯をしていた副将が、敵の攻撃で撃破されると、行動回数を一回分消費して、また次のアクションができるので、次は城攻めをさせたり、再度駐屯に回すこともできます!!その副将が、もう一度敵に撃殺された時点で、その副将の残行動回数が0となり行動不能となります!

また、すでに行動をしている副将、例えば駐屯していて、まだ、他のメンバーの副将が戦っていて駐屯で待機状態の場合、いくらおにぎりが残っていても、その時点でその副将を敵の城攻めに当てる!ということはできません!駐屯でも攻めでも、必ず一度撃殺されなければ次の行動に移らない!ということを覚えておいてください!!

傾国のパーティー

傾国では、副将にお城の防衛か、攻めを任せるのですが、防衛側も攻撃側も人数が決まっていて、その人数はお城のランクによります!赤、青屋根の場合は、2名以上で最大4名、金屋根の場合は、3名以上で最大4名のパーティーを組む必要があります

※最低駐屯人数はサーバーの成熟度によって異なるようです!

新設のサーバーは赤、青が1名以上、金が2名以上!

現状、1年半くらい経ったサーバーだと、赤2名以上、青、金が3枚以上となっております!

これは、月日が経てば各々所有する副将数がどんどん増えていきますので、1名駐屯なら楽勝で45分耐えられてしまうからでしょうね…

傾国の戦略について

最後に戦略について説明します!これは同盟毎の方針もあるでしょうし、あくまで参考です。

1パーティー毎の攻撃(防御)時間

この傾国の戦いは、1組のパーティーを撃破するのに1.5秒程かかります!(あくまで体感です・・・)つまり、例え弱い子でも10組駐屯していれば、15秒の時間稼ぎができます!

例えば防衛の際、残り5分となったら、上の1.5秒/1組より225組で5分の防衛が可能となることがわかります!1組を最低限の2名とすると、450名の副将が必要とわかります。必要数のみ確保してしまえば、防衛は安泰で余剰分を他の防衛や、攻城へ回せるのです!!

連勝におけるデバフ効果

攻撃側でも防御側でも、連勝していくたびそのパーティーにデバフが掛かり、防御力は30連勝程度で0、攻撃力は100連勝で最小値となり、連勝すればするほど、弱体化していくです。それを利用して、例えば防衛側で、強力なキャラに攻められていても、30枚の弱い子たちを積んで、防御力を下げきったところで、こちらの強い子を置いて、連勝を止める!などという守り方が有効になってくるのです!闇雲に壁を並べるのではなく戦略を立てて副将を配置すると効率的に守れる!ということです。

これらの、仕様を理解した上で効率的な、防衛や攻城を行いお城確保を目指しましょう!!

あとがき

今回は傾国の戦いの基本について記載していきましたが、いかがだったでしょうか?

例え、戦力値が低くても、デバフ要因や壁役として、非常に重要な役割があること。また、戦闘以外でも、宣戦などで貢献ができることを理解いただけたでしょうか?

朝に時間が取れ、宣戦に参加できる人なんかは盟主さんにその旨申告しましょう!!宣戦に参加すると間違いなく喜んでもらえると思います!なんせ宣戦は早押し勝負なので♪

攻撃も防御も闇雲に副将を投入すれば良いわけではなく、デバフを意識した布陣を考えたり、攻め始める時間なんかも、自軍の副将数によって無駄を抑えたりと、色々な戦略を駆使すれば、上位同盟とも渡り合えるのです!

逆に、同盟の作戦に反して、狙い外のお城に勝手に宣戦してしまったり、攻め始める予定の時間を無視してしまうと、緻密な計算により立てた作戦が一気に狂ってしまうことも理解していただけると幸いです!

傾国の戦いは同盟にとっては重要なイベントとなります!戦力値のみではなく、積極的に参加することでどんどん同盟に貢献しましょう!傾国以外に、同盟に貢献する方法についてまとめた記事もありますので興味のある人はこちらもチェックしてみてください♪

【放置少女】同盟に加入しよう!しっかり貢献してウィン・ウィンの関係を築く方法!
同盟に入ることは放置少女の効率的なキャラ育成において必須といっても過言ではありません。この記事では、同盟に貢献する方法を記載していますので、自分に合った同盟で活躍しましょう!!

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それでは、良い放置ライフを!!

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